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■パーソナリテイ (PL:洸) 名前:“二槍流”バサラ=サナダ 性別:男 年齢:17歳 ■基本データ 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 パンデモニウム/グレズ 【ブランチ】サイバーパンク/マシンライフ 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:5 技術:12 魔術:3 社会:8 根源:6 【戦闘値元値】 白兵:13 射撃:8 回避:3 心魂:2 行動:21 【戦闘値修正値】 白兵:15 射撃:8 回避:3 心魂:2 行動:41 【HP】 元値:93 修正値:113 【LP】 元値:4 修正値:4 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:造物主 特徴:疾風迅雷 効果:【行動値】+3 闘争:栄光 邂逅: ■初期パス 【因縁】ジェイコブ・ペテルセンからの信頼 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :槍(スピア相当) (必:―/行:6/ダ:【肉】(5)+4D6/HP:―/射:至/SC145) 左手 :槍(スピア相当) (必:―/行:6/ダ:【肉】(5)+4D6/HP:―/射:至/SC145) 胴部 :ユニフォーム (必:―/行:3/ダ:―/HP:5/射:―/LF166) その他:数珠 (必:―/行:5/ダ:―/HP:―/射:―/SC165) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備1:手甲・攻(ブレイドスライサー相当) (必:―/行:―/ダ:【魔】×2(6)+4D6/HP:―/射:―/LF185) 予備2:手甲・守備(グランシールド相当) (必:―/行:―/ダ:【技】×2(24)+3D6/HP:15/射:―/LF186) ■コロナ特技 【SC102/自動/自/常/なし】◆光翼の盾 常にダメージ-[ソフィアが合致しているフレアの枚数×10] 【SC102/自動/自/オ/なし】◆銀の守護者 宣:攻撃判定直後。[エンゲージ]内の攻撃対象を自身へ変更。 【最大HP】+50 【SC102/-/自/オ/フ1】きらめきの壁 宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃を自分1人に変更する ■ミーム特技 【LF150/自/常/なし】ハイライダー 【行】+5 【LF151/自動/自/セ/1L】◆コンバットセンス [分類:機械]を得る。【行】+10。1シーン有効 【LF151/白/リ/フ1】デセプションフォール [白攻]に対して素手で[突返]を行なう。[分類:機械]に対して[達成値]+【技】 【LF134/自/常/なし】◆機械中枢 [分類:機械]を得る。【最大HP】+[Lv×20]。《フォーム》系特技からひとつ選択 《フォーム》系特技に指定がない場合は[右手][左手][乗り物]スロットに装備不可 【LF134/自/常/なし】◆フォーム:人間形態 【白】+5。[右手][左手][乗り物]スロットに装備可 【LF135/自/常/なし】ウェポンマウント [常備化]している武器を[Lv+1]個選択。スロット不要、準備不要となる 【LF141/自/セ/10H】レックレスブースト 1シーンの間、【技】+10(【HP】変化なし) ■装備 [SC145]スピア(部:片/射:至/HP +0/行:+6)[10/3] 【肉】+4D6。投擲可能[射:シ] [SC145]スピア(部:片/射:至/HP +0/行:+6)[10/3] 【肉】+4D6。投擲可能[射:シ] [LF166]ユニフォーム(部:胴/射:-/HP +5)購:-/3 【行】+3 [LF185]ブレイドスライサー(部:片/射:至/HP +0) 購:-/2/【行】+4 【魔】×2+4D6。《ウェポンマウント》時【白】+2。攻撃の際に宣言することで基準と属性を【技】に変更可能 [LF186]グランシールド(部:片/射:至/HP +15) 購:-/8/【行】-2 【技】×2+3D6。【回】+2。防具(盾)としても扱い《ウェポンマウント》時もHP修正は有効。 この武器の装備中「ブレイブソード」が含まれる武器を片手で装備可能 [SC165]数珠(部:そ/射:な/HP +0)購:14/3 【行】+5 [LF198]六文銭のネックレス(佩玉相当) (部:-/射:な/HP +0)購:-/1 暁帝国の装飾品 [LF185]ショックバイト(部:-/射:至/HP +0) 購:0/0/【行】±0 【肉】+4D6。装備不要 [LF198]みんなで撮った写真 (部:-/射:な/HP +0)購:10/1 〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能 ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術 「“二槍流”真田婆娑羅、見参!」 「このレースの勝利を必ずやお館様に捧げまする!うおおぉぉぉ、我がフレア限界まで熱く燃え上がれぇぇぇ!!」 ネフィリム社をスポンサーに持ちサムライ・ロードに参加するサムライ。 ジェイコブ・ペテルセンを心から崇拝し、お館様と呼んでいる。 ネフィリムがアーコロジーの経済を纏める事が人々の幸せになると心から信じており、その為の一助として今日もサーキットを全力で駆け抜けている。 レースのスタイルは基本的に走行メインだが邪魔する相手はその二槍を使って容赦なく打ち倒す。
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絶対執事:ジャレス-01 ■基本データ 【コロナ】 聖戦士 【ミーム】 グレズ/ 【ブランチ】マシンライフ/ 【消費経験点】30(能力値:0 特技:30 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:10 技術:12 魔術:4 社会:5 根源:3 【戦闘値元値】 白兵:8 射撃:9 回避:3 心魂:9 行動:6 【戦闘値修正値】 白兵:8 射撃:11 回避:5 心魂:9 行動:6 【HP】 元値:21 修正値:37 【LP】 元値:7 修正値:7 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:贖罪 特徴:技芸の達人 特徴効果:【技】判定の[達成値]+1 闘争:平和 邂逅: ■初期パス 【因縁】炎龍将アジ・ダハーカからの借り ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :ストライクガンポッド (必:-/行:0/ダ:【技】×2+1D6/HP:0/射:シーン/CT059) 左手 :カイトシールド (必:【技】3/行:0/ダ:―/HP:6/射:-/CF131) 胴部 :アーマースーツ (必:【技】5/行:0/ダ:―/HP:10/射:-/CF129) その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備1:アクセスコード (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF133) 予備2:神経加速剤 (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF133) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF088/自/ク/なし】◆勇気ある誓い 1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる 【CF088/自/効/なし】不死鳥の炎 〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】0【LP】1にする 【IJ044/自/マ/なし】光を呼ぶ者 [メインプロセス]の攻撃を〈根〉に変換 【CF088/自/オ/6H】虹色の希望 〔Sin1〕[メインプロセス]中に使用するフレアを全て自分のソフィアとして扱う ■ミーム特技 【CF106/自/常/なし】◆ヒューマンフォーム 人間形態。人間そのものに見える 【CF108/自/常/なし】グレズウェポン2 [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する 【CF108/射/メ/2H】デッドリースナイプ [分類:グレズ]の装備で[射攻]を行う。ダメージ+[差分値] 【RR029/自/オ/10H】アクセルモード 〔Sin1〕ダメージロールに宣言。ダメージ+差分値orすでに得ている[差分値]2倍 【CF107/自/マ/7H】クイックムーヴ 人間形態専用。[マイナー]の特技を2回行える。同じ特技不可 【IJ053/自/マ/10H】レックレスブースト 【技】+10。【HP】は変化しない 【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル 〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する 【CF107/自/オ/なし】◇サバタイオス 〔Sin1〕対象は[戦闘不能]が解除され、【HP】が【技】点回復する 【CF107/自/常/なし】アーマーセル [防:肉][防:社]を得る 【CF108/自/マ/2H】高速戦闘 [白攻][射攻]の対象を[範囲]に変更する 【IJ053/自/マ/5H】グラビティフォールト メインプロセスの[白攻][射攻]の[達成値]+【技】 【CF109/自/常/なし】超高速思考 [放心]を受けない ■装備 [CF129]アーマースーツ(部:胴/射:-/HP +10/準備武器1つの行動値修正を0に変更) [CT059]ストライクガンポッド(部:片/射:シ/HP +0/【技】×2+1D6。【射】+2。《ウェポンマウント》時【射】+2) [CF131]カイトシールド(部:片/射:-/HP +6/【回】+2) [CF133]アクセスコード(部:-/射:な/HP +0/[情報収集]を【技】で行える) [CF133]神経加速剤(部:-/射:な/HP +0/攻撃のダメージに+【技】。消耗品) [IJ074]高価な衣服(部:-/射:な/HP +0/) [CF132]モーリスバーガー(部:-/射:な/HP +0/【HP】を【技】だけ回復する。消耗品) [CF132]モーリスバーガー(部:-/射:な/HP +0/【HP】を【技】だけ回復する。消耗品) [CF132]思い出の品(部:-/射:な/HP +0/〔Sin1〕【HP】をいつでも[2D6]回復) ■属性防御 肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:○ ■戦術、設定、メモなど さる高貴なお方に仕える執事。その仕事は完璧で一部の隙もない。 (前回のセッションでアレクサンドル・デネブになりました) 主を完璧にサポートする、それこそが執事の勤めである。 「執事たるもの常に絶対を求められるのです」 自我を得たグレズの一体。主人に仕え、主人の願いをかなえるための機械執事。 冷たい鋼のボディに熱いソウルを秘めている。 常に冷静で何事にも動じない。有事の際に慌てている様では執事など務まらないのである。
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■基本データ 【名 前】 足利義輝 【P L】 DEN 【コロナ】 執行者 【ミーム】 オリジン/富嶽 【ブランチ】リターナー/武士 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■容姿 烏帽子と狩衣を纏った、飄々とした印象を与える青年。 富嶽人の平均身長より頭一つ分ほど背丈が大きく、現代においても長身の部類。 それ故に顔を見上げると逆光となって、表情は良く見えなかったとか。 ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:10 技術:5 魔術:11 社会:6 根源:2 【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:6 回避:4 心魂:10 行動:8 【戦闘値修正値】 白兵:14 射撃:6 回避:4 心魂:10 行動:4 【HP】 元値:22 修正値:28 【LP】 元値:6 修正値:6 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:死 特徴:不老 特徴効果:年を取らない 闘争:修羅道 邂逅: ■初期パス 【因縁】織田上総介信長からの悲しみ ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :備前三郎国宗 (必:-/行:-4/ダ:【魔】×3+2D6/HP:0/射:至近/CT066) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 胴部 :古鎧 (必:【肉】2/行:0/ダ:―/HP:6/射:-/CF131) その他:内なる無限の世界:剣 (必:-/行:-/ダ:―/HP:-/射:-/CT073) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF091/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 ■ミーム特技 【CF116/白/リ/2H】◆秘剣・居合い斬り [白攻]に対して[突返]。[白攻]武器専用。射程制限有 【CF114/自/常/なし】伝来の武具2 [分類:富嶽]のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する 【CF116/白/メ/10H】秘剣・流星 [白攻]を行う。命中判定は2回行い好きなほうを選択し、ダメージ+[差分値] 【CF101/自/オ/効参】◆生死去来 [戦闘不能]を解除し、【HP】を【根】だけ回復。【LP】を[1D6]失う 【RR024/自/オ/フ1】追憶:剣山刀樹 魔剣に追加効果。『[部位]を片手にし、ダメージ+【魔】』or『[避け]+4』or 『[行動修正]+6』or『【白】+2』or『魔法ダメージ+【魔】』or『魔法回復量+【魔】』 【CF096/自/オ/2H】魔剣召喚 〔T1〕魔剣を召喚する。部位:片手、行動修正:±0、射程:至近、ダメージ[【魔】+2D6] ■装備 [CT066]備前三郎国宗(部:片/射:至/HP +0/【魔】×3+2D6。[武士]専用。【白】+5) [CF131]ソフトレザー(部:胴/射:-/HP +6/) [CT073]内なる無限の世界:剣(部:-/射:-/HP +-/【心】10以上専用。 武器ダメージを《魔剣》分増加。 武器と魔剣で基準・属性が違う場合、魔剣召喚時にどちらかを選択する) ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■固有結界《剣山刀樹》 備前三郎国宗 ダメージ:【魔】×4+5D6 白兵:+7 ■戦術、設定、メモなど 「五月雨は 露か涙か 不如帰 我が名をあげよ 雲の上まで」 この辞世の句を記した者の名前は、足利義輝という。 かつて芙蓉にいた剣豪であり、そして星威大将軍の中で唯一討ち死にした者である。 ……当時の芙蓉、太平の世において将軍とは即ち傀儡に等しい者であった。 さらに安穏な日々は武士から鋭気を奪い、腐敗させ、かつての姿は見る影も無かったという。 故に母星の滅亡に際し、無限の星海を往く鋼鉄船を与えられたとしても、 将軍も、武士ですら、ただの一人も未知の世界へ繰り出す者はいなかったのだ。 そこで先陣を切って先遣隊として名乗りをあげたのが、足利尊氏である。 彼らは自らの艦隊を「幕府」と呼び、その頭領こそが「星威大将軍」なのだとした。 即ち「足利幕府」、そして「足利将軍」の誕生であった。 それから長き年月に渡って、富嶽先遣艦隊は富嶽史の表舞台から姿を消した。 次にその名が現れたのは、始原世界オリジンを発見したとの通信電文である。 恐らく、其処に至るまでの旅路は長く、過酷なものだったに違いない。 足利尊氏は既に亡く、電文の発信者は十四代足利幕府将軍となっていたのだから。 ――つまり“剣豪将軍”足利義輝である。 義輝は将軍でありながら武芸に通じ、政治より剣を振るう方が性分にあう人物であったという。 事実、彼は富嶽本艦隊にも名前が残っている“銀河剣豪”塚原卜伝に剣を学んだ事があり、 卜伝をして「心技体、申し分なし。惜しむらくは生まれのみ」と言わしめた、当代一の剣客だったのだ。 一説によれば柳生宗矩をも上回り、或いは古今通して彼と並ぶ剣客はそう多くはあるまい。 しかし、足利義輝は星威大将軍である。 卜伝の言う通り、彼の職務は政治であり、剣を振るうことではない。 本艦隊到着までの下準備を進めるべく奔走する義輝の職務に、戦場へ赴くものはなく、 またオリジン人との融和は、多少の小競り合いはあったものの、問題なく進んでいた。 恐らく義輝は、このまま剣を振るうことなくオリジンに骨を埋めるだろうと、誰もが思っていたのだが……。 歴史は彼に、最期にして最高の舞台を用意していたのであった。 通信を受けた本艦隊がオリジンへ到着するまでには、相当な時間がかかるだろう。 で、あるならば。こう考えた武士がいたとしても、ある意味では仕方が無かったと思われる。 仮に今ここで足利家に対して下克上しても、咎める者は誰一人としていないのだ、と。 そして謀略が動き出した。 足利義輝にとって不運だった点は二つある。 オリジン到着以後、積極的に政治へ口を出すようになった義輝を疎むものは多かった事。 そして彼の乗艦であった“二条”は、オリジンに溶け込むためと言う理由から全ての武装が解除され、 その護衛艦隊は入植準備の為、各地へ送り込まれていたという事。 ……一斉蜂起した反逆者たちが“二条”を包囲したのは、無理もない事だった。 かくして“二条”に乗り込んできた切り込み隊相手に、義輝は生身で相対することになる。 相手の狙いが自分の首級のみである事を知っていた彼は、家臣を逃し、単身で軍勢を迎え撃った。 だが、無手ではない。……将軍なぞ所詮は飾りと侮っていた兵士は、そこで驚愕しただろう。 其処に待ち受けていたのは、芙蓉より持ち出した銘刀の数々を畳に突き刺した剣豪だったからだ。 敵兵を斬り、突き、薙ぎ、刀が折れれば躊躇無く次の名剣へと手を伸ばす。 積み重なった屍の間に、木々のように刀が生え、そして流れ出た血潮は泉の如く。 まさに富嶽の伝説に語られる刃の地獄《剣山刀樹》。 このような機会でもなければ死蔵されたままだってあろう名剣、銘刀の一世一代の晴れ舞台。 ――或いは義輝は、其処に剣豪にして将軍である自らの姿を重ねていたのかもしれない。 だが、全ては憶測に過ぎない。 義輝といえど人の子である。 やがて力尽きたところを一斉に槍に刺され、その若い命を散らしたのであった。 だが、そこの至るまでの獅子奮迅振りは、勝者である叛徒の胸に恐怖を植え付けたという。 本来ならば敗者を辱め、自らの武勲や正当性を華やかに仕立て上げるべきなのだが、 足利義輝に関しては、そう言った品位を貶めるような逸話が捏造されなかったのだ。 そればかりか彼に切り捨てられた兵士の数、そして周囲に散らばった刀の数が、 とてもではないが数えきることも埋葬することもできない量であったため、 “二条”ごと焼くことで荼毘に伏し、供養したという話が残されている。 無論、反乱軍が如何なる意図を持ってして、そのように行動したのかは定かで無いにしろ、 足利義輝の名が、現在のオリジンにおいても広く知られているという事実は覆せない。 万軍を相手取り、ただ一人で戦い抜くという、如何なる騎士にも劣らぬ凄まじい武勲を挙げ、 そして剣豪将軍の名に恥じぬ死を迎えた彼は、オリジンにおいても悲劇の英雄、剣豪として名高い。 一部の剣術家や、武道家、騎士の間では、武人を守護する英霊として祭られてもいるそうだ。 ……なお余談ではあるが、足利氏を打ち滅ぼし、オリジン発見の立場を得た者達であったが、 その後、将軍として名乗りをあげた義輝の弟も放逐し完全に権力を握るも、 享楽にふけるあまり、かつての伝統を忘れた姿は富嶽武士とは到底呼べぬ有様であり、 後に到着した本艦隊によって「富嶽人にあらず!」と放逐されたという。 因果応報、盛者必衰の理、そう表現することもできるかもしれないが、 或いはこの時既に、後の孤界侵略者同士における一連の侵略戦争、 その前哨戦が始まっていたのかもしれない……。 ――ネフィリム放送協会番組『その時、世界が動いた』 第三回「オリジンを発見した男 ~“剣豪将軍”足利義輝~」より―― なお足利義輝は死人であり、そして同時に人々を守護する英霊でもある。 よって尋常な術では、この世に現れることはないのだが……。 今でも尚、義輝の姿を見たという逸話は絶えない。 曰く、足利義輝は将軍としての生涯を全うした。 家臣の謀反も、その結果の死も、乱世としては至極当然。 自身の器の大きさはこのような物だったと納得ができる。 だが将軍ではなく、侍として、武士として。 果たして満足のいく生涯であるかと問われれば――答えは否だ、と。 一人の人間として、武士として、心行くまで剣を振るえる場。主君。 それを求め――時折、“剣豪将軍”足利義輝は地に現れるのだという。
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“ファイアーロッカー”入江一作(いりえ・いっさく) 性別:男 年齢:18 ■基本データ 【コロナ】 聖戦士 【ミーム】 フォーリナー/パンデモニウム 【ブランチ】切り札/デーモンロード 【消費経験点】15 (能力値:0 特技:15 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:6 魔術:5 社会:5 根源:14 【戦闘値元値】 白兵:5 射撃:5 回避:8 心魂:9 行動:7 【戦闘値修正値】 白兵:7 射撃:5 回避:8 心魂:9 行動:5 【HP】 元値:16 修正値:27 【LP】 元値:10 修正値:10 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:最強 特徴:武辺の魂:1セッション1回、判定を振り直せる 闘争:栄光 邂逅: ■初期パス 【因縁】織田上総介信長からの感服 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :ストラトキャスター (必:-/行:-2/ダ:【技】×2+1D6/HP:0/射:至近/CT067) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 胴部 :革ジャン (必:【肉】2/行:0/ダ:―/HP:6/射:-/CF131) その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 乗り物:スクーター (必:【技】5/行:0/ダ:―/HP:5/射:-/CT068) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF088/自/ク/なし】◆勇気ある誓い 1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる 【CF088/自/オ/6H】虹色の希望 〔Sin1〕[メインプロセス]中に使用するフレアを全て自分のソフィアとして扱う 【CF088/自/効/なし】不死鳥の炎 〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】0【LP】1にする 【CF088/白/メ/なし】捨て身の覚悟 [白攻]のダメージ+[差分値]×2。自分も同ダメージを受ける ■ミーム特技 【CF093/自/常/なし】◆絶対武器 ダメージの基本能力値と属性を【根】に変更 【CF093/自/マ/フ1】空間跳躍 シーン内の任意の場所に移動する。[エンゲージ]や[封鎖]の影響を受けない 【CF093/自/イ/3H】空間湾曲 即座に[移動]を行う。[封鎖]時使用不可 【CF093/白/マ/フ1】空間断層 《絶対武器》の[白攻][射攻]の[達成値]+【根】 【CF093/白/メ/4H】夜明けの一撃 《絶対武器》で[白攻]を行う。ダメージ+[差分値] 【CT046/自/オ/フ1】◆魔神召喚 宣:セor登場時。1シーン【最大HP】【HP】+30。効果が解除されても、増えた【HP】は減少しない 【CT046/自/常/なし】◆パートナー指定 指定した《契約》系特技の代償を半分にする。《シンセンス》にも有効 【CT046/効/効/効参】契約:メディア ランクB。指定した自動取得、DB、エネミー特技以外の[魔法]特技を使用する。《シンセンス》不可 【CT047/自/マ/5H】契約:アスモデウス(パートナー) ランクS。[白攻][射攻]のダメージ基準と属性を【根】に変更 【IJ050/心/メ/4H】甘美なる死 [【社】+3D6]ダメージの[射攻]を行う。ダメージを与えると対象に[重圧] 【CT044/自/常/なし】イノセンスソウル 【根源】+2。12を越えても良い ■装備 [CT067]ストラトキャスター/プラズマソード相当(部:両/射:至/HP +0/【技】×2+1D6。【白】+2。[クルセイダー]は[14/3]で購入可能) [CT068]スクーター/エアーバイク相当(部:乗/射:-/HP +5/[飛行状態]を得る) [CF131]革ジャン/ソフトレザー相当(部:胴/射:-/HP +6/) ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど ロックに生き、ロックに逝く。 行く道はロックであり、戻るべき道はない。 それが“ファイアーロッカー”入江一作のポリシーである。 一作は地球で、時代遅れとも言うべきロックスタイルを貫く少年だったが、界渡りによりオリジンへと流れ着いた。 しかし場所がどこであろうと、彼の生き様がロックであり、彼がすべきことがロックであることに変わりはない。 そのために一作はダスクフレアと戦う。 ロックが最強であることを証明しつづけるために、最強の敵である造物主に反抗する。 そのどこまでも曲がらない生き様は織田信長をして舌を巻かせるほどである。 なお一作はことあるごとにストラトキャスターでぶん殴るが、これは絶対武器であるため壊れたように見えてもすぐ元に戻る。
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■基本データ 【コロナ】 聖戦士 【ミーム】 富嶽/コラプサー 【ブランチ】武士/サクセシュア 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:10 魔術:12 社会:3 根源:3 【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:5 回避:9 心魂:6 行動:9 【戦闘値修正値】 白兵:10 射撃:5 回避:11 心魂:6 行動:12 【HP】 元値:25 修正値:45 【LP】 元値:5 修正値:5 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:愛 特徴:愛 特徴効果:1セッション1回、任意のタイミングで[パス]を得る 闘争:興味 邂逅: ■初期パス 【因縁】フィリナ・フィールからの純愛 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :薙刀 (必:-/行:3/ダ:【魔】×2+2D6/HP:0/射:至近/【回】+2/CT066) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 胴部 :だんだら羽織 (必:【技】10/行:0/ダ:―/HP:20/射:-/―/IJ063) その他:戦術支援AI (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/【白】+1/CF133) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) ■特技 ▼コロナ 【聖戦】[CF088]◆勇気ある誓い 自/ク/なし:1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる 【聖戦】[CF088]不死鳥の炎 自/効/なし:〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】0【LP】1にする 【聖戦】[CF088]捨て身の覚悟 白/メ/なし:[白兵攻撃]のダメージ+[差分値]×2。自分も同ダメージを受ける ▼ミーム 【富嶽/武士】[CF116]◆秘剣・居合い斬り 白/リ/2H:[白兵攻撃]に対して[突き返し]を行える 【富嶽/武士】[CF116]秘剣・一の太刀 白。/マ/5H:〔Sin1〕[白兵攻撃]の[達成値]を+[【魔】×2] 【コラ/サク】[CF113]◆記憶継承:マルチワーク 効/効/効参:自動取得、DB、エネミー特技以外の特技を1つ取得する 【コラ/サク】[IJ054]無限の解放 自/マ/10H:【魔】+10。【HP】は変化しない 【富嶽/共通】[CF114]伝来の武具 自/常/なし:[分類:富嶽]のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する ■装備 【一般】[RR024]学生証 - /1 [獲得コスト]12以下の[食事]の効果を受ける判定に+2。消耗品 【富嶽】[CT066]薙刀 20/6 [行:+3]【魔】×2+2D6。【回】+2 【富嶽】[IJ063]だんだら羽織 - /4 [HP:+20] 【一般】[RR024]球技系クラブ 14/1 学生証の常備化が前提。〔Sin1〕【射】+1。1シーン持続 【一般】[RR024]格闘系クラブ 14/1 学生証の常備化が前提。〔Sin1〕【白】+1。1シーン持続 【一般】[RR024]運動系クラブ 14/1 学生証の常備化が前提。〔Sin1〕ダメージ+3。1シーン持続 【一般】[RR024]みんなで撮った写真 10/1 〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能 【一般】[RR024]学食の食券 - /1 [獲得コスト]8以下の[食事]の効果を受ける。消耗品 【一般】[CF133]戦術支援AI 14/3 【白】+1 ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど あり得る未来の一つから時間旅行に来た富嶽の少年。14歳。 彼の行動がタイムパラドックスを発生させるのではないかという声もあるが、実際にはあり得る未来の数がわずかに増えるだけである。 よって、彼の来た未来世界に彼の行動は影響しないらしい。 そのため、リオフレード転校初日から相当好き勝手にやっている。 性格はまっすぐで、悩みとは無縁。何も考えてないという説もある。
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■パーソナルデータ 【名前】“ゲームマスター”天城 琴美 【PL】RAIL 【性別】女性 【年齢】16 【外見】髪:黒/サイドテール 瞳:黒 肌:アジア系 他:163cm/細身 ■基本データ 【コロナ】 星詠み 【ミーム】 フォーリナー/ 【ブランチ】協力者/ ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:5 技術:6 魔術:5 社会:6 根源:12 【戦闘値元値】 白兵:4 射撃:5 回避:5 心魂:8 行動:11 【戦闘値修正値】 白兵:4 射撃:5 回避:5 心魂:9 行動:21 【HP】 元値:17 修正値:37 【LP】 元値:9 修正値:9 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:死 特徴:不老 特徴効果:年を取らない 闘争:平和 邂逅: ■初期パス 【因縁】“破滅の瞳”グリシーナからの利用 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 左手 :輝く紋章 (必:―/行:0/ダ:―/HP:0/射:―/【行】+10/CF133) 胴部 :インキュベーター (必:―/行:0/ダ:―/HP:20/射:―/―/RR024) その他:魔術書 (必:―/行:0/ダ:―/HP:0/射:―/【心】+1/CF134) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) ■特技 ▼コロナ 【星詠】[CF089]◆女神の祝福 自/オ/フ1:自分以外の対象の判定の[達成値]を上昇させる 【星詠】[CF089]再生の車輪 自/オ/フ全:〔Sin1〕[死亡][戦闘不能][覚醒]を解除し【HP】【LP】を1に回復 【星詠】[CF089]盾の乙女 心/メ/5H:この特技の[達成値]だけ、対象が次に行なう判定の[達成値]を上昇させる 【星詠】[IJ045]星を継ぐ者 自/オ/フ1:対象が与えるダメージに+【根】 【星詠】[IJ045]※誠心の王 自/メ/効参:対象を[未行動]にする。あなたは[死亡]する。 ▼ミーム 【フォ/協力】[CF094]◆時の結晶 自/常/なし:〔Sin1〕オートアクションで対象の[戦闘不能][死亡]を[覚醒]に変更する 【フォ/協力】[CF094]刻の螺旋 自/オ/3H:1シーン、〔Sin3〕対象の武器の属性を〈根源〉に変更 ■装備 【防具】[RR024]インキュベーター - /4 [HP:+20] 【一般】[CF132]思い出の品 - /2 【HP】をいつでも[2D6]回復 【一般】[CF133]生徒会章(輝く紋章相当) 21/6 【行】+10 【一般】[CF134]生徒手帳(魔術書相当) 14/3 【心】+1 【一般】[RR024]みんなで撮った写真 10/1 〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能 【一般】[RR024]学生証 - /1 [獲得コスト]12以下の[食事]の効果を受ける判定に+2。消耗品 【一般】[RR024]文科系クラブ 14/1 学生証の常備化が前提。〔Sin1〕【社】判定+3。1シーン持続 ■戦術、設定、メモなど 「知ってますか。人生って何度でもやり直せるんですよ」 リオフレード学園の生徒。他人への気配りを大切にし、誰にでも優しい献身的な少女である。 が、先にあげた台詞とともにどこか達観したような、諦観したような、悲観したような表情をよく見せる。 ダスクフレアと化した友人を手にかけて不安定になった心の隙を突かれ、自らもダスク化しかけた過去あり。 また、彼女がオルフェに関わりがある人物であると噂する者もいるのだが……? なお、特技は麻雀。 元々ほとんど打たない割には異様に強かったが、最近さらに磨きがかかっているらしい。 数少ない対戦経験者によれば、 「あれは強いなんて生やさしいもんじゃない。毎場トリプル役満とか本当に人間かよ……!」 とのこと。 ■その実態 絶対虚構機械オルフェへのルート権限所持者であり、無限に繰り返す悲劇の連鎖のほぼ中央に位置する存在。 とあるループでオルフェが設定した「プレイヤー」の一人に過ぎなかった彼女が、なぜ今「ゲームマスター」として存在しているのか。 少女は黙して語らない。
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名前:夢原 えみか/魔法少女ドリームフェリア プレイヤー名:Dr.RAVE 使用経験点:25(ブランチ1 10/技能3 15) 性別:女 年齢:9 コロナ :聖戦士 ミーム :フォーリナー/美酒町/オリジン ブランチ:装着者/魔法少女/ORDER 防御属性:肉体 HP:16/128 LP:11/11 基本能力値 肉体:6 技術:6 魔術:5 社会:5 根源:16 戦闘能力値 元値/修正値 白兵7/7 射撃7/7 回避7/9 心魂6/13(18) 行動7/(35) 宿命:喪失 特徴:心の傷(任意のタイミングでフレアを1枚獲得) 闘争:離別 邂逅:任意 パス:瀬織鈴鹿からの慈愛 特技 特技名 /種別/能力値 /タイミング /対象 /射程 /代償 /効果 勇気ある誓い /自動/自動成功 /クライマックス/自身 /なし /なし /ソフィアに合致しているフレアを何枚でも使える 不死鳥の炎 /自動/自動成功 /効果参照 /自身 /なし /なし /戦闘不能、死亡を覚醒に書き換える。1回 無敵装甲 /自ア/自動成功 /常時 /自身 /なし /なし /ノーザンライトを指定 ドレスアップ /自動/自動成功 /セットアップ /自身 /なし /フレア1 /シーン中心魂値+5 モナドリンケージ/自動/自動成功 /効果参照 /自身 /なし /なし /MT使用可能。セットアップでMTを呼べる 捨て身の覚悟 / /白兵(心魂)/メジャー /単体 /武器 /なし /ダメージに差分*2。自分も受ける 虹色の希望 / /自動成功 /オート /自身 /なし /なし /フレアをすべてソフィアに合致したものとして使える。1回 神気循環 / /自動成功 /常時 /自身 /なし /なし /素手のダメージ変更 健やかな魂 / /自動成功 /常時 /自身 /なし /なし /根源+2 空の願い /魔法/自動成功 /オート /シーン/シーン/効果参照/いつでも使用可。対象のカオスフレアはフレアを手札上限獲得。即座に最大HPと同じダメージ。シナリオ1回 モナドファイター/ /自動成功 /常時 /自身 /なし /なし /MT登場中でも「種別:素手」使用可能 ワークスマシンL2/Lvア/自動成功 /常時 /自身 /なし /なし /MTに関する常備化点+30 装備スロット 部位 /名前 /能力 /行動/ダメージ /HP/射程/備考 右手 素手(神気循環) / / /根源47+2D6/ /至近/MTと技能の修正済み 左手 ローリングバトン(ラウンドシールド相当)/技術3 / / /8 / /回避+2 胴部 インキュベーター /根源10/0 / /20/ / その他 魔術書(心魂値+1) 乗り物 ノーザンライト(ツェータビクトリア相当)/根源12/30●/+15 /79/ /心魂+5、マイナー前に飛行で移動を行える。水中にならない フレーム フレアコンバータ改 /根源12/ / /5 / /心魂+1、常に飛行状態 OP エンブレム /社会2 /+5 / / / / OP 近接防御機関砲 / / /根源31+2D6/ /至近/至近の攻撃と突き返し達成+1 OP リペア処理(MTの常備化コスト-15、HP-20) 一般装備 薔薇十字の指輪(根源+2) リンケージスーツ(着ていない) 高価な衣服 携帯ゲーム機 学生証:コスト12以下の食事、サービスを受ける判定に+2 設定 「純白の妖精・ドリームフェリア参上!愛と正義の純白で三千世界を清めます!」 全身をキッズブランドのカラフルな服装で彩った小学生の女の子。 明るく元気な女の子。IQ300の天才でもある。しかしそれを鼻にかけず子供らしく日常を満喫しているようだ。 趣味はオンライントレードでこの歳にしてかなりの財産を所有している。 本人は全く気づいていないのだがある事故がきっかけで地球から美酒町に世界移動してしまっている。 親は仕事で忙しく一人暮らしをしていたこともあって違和感は全く感じなかった。 …これらの事実にはカオスフレアに覚醒したときに気づくことになるだろう。 家は綾瀬姫子の近所で彼女や瀬織鈴鹿とも仲がよかった。 えみかの髪型はツインテールなのだが、姫子のお下がりの髪留めをもらって愛用している。 変身するとナースとバレリーナを合わせた白を基調とした衣装になる。 正義のロボット・ノーザンライトを召還して戦うことが多い。 ノーザンライトはやはり純白の装甲を持つ優雅な機体である。
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ラスマーン 20歳 男性 ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 暁帝国/ 【ブランチ】胡然/ 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:5 魔術:10 社会:12 根源:1 【戦闘値元値】 白兵:8 射撃:8 回避:3 心魂:7 行動:11 【戦闘値修正値】 白兵:8 射撃:8 回避:4 心魂:7 行動:9 【HP】 元値:27 修正値:52 【LP】 元値:4 修正値:4 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:探求者 特徴:真理の声 特徴効果:[情報収集]+2 闘争:興味 邂逅:シャー・ラーズィー・イシュトゥメーグ ■初期パス 【因縁】シャー・ラーズィー・イシュトゥメーグからの友情 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :円月刀 (必:-/行:0/ダ:【魔】×2+1D6+10/HP:-/射:至近/RR033) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 胴部 :長袍 (必:【社】4/行:0/ダ:―/HP:15/射:-/IJ065) その他:ジャンビーヤ (必:-/行:-2/ダ:【肉】+1D6/HP:-/射:至近/RR033) 乗り物:空飛ぶ絨毯 (必:【社】12/行:0/ダ:―/HP:10/射:-/RR033 汗血馬相当) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF091/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【CF091/自/オ/フ1】◇アレーティア 〔Sin1〕タイミング:常時以外の特技系プロミネンスを1個打ち消す 【IJ047/自/オ/フ1】合体魔法 対象が与えるダメージに+[【魔】×3]する。[行動済み]になる ■ミーム特技 【RR033/自/マ/なし】◆朋輩の血 [メインプロセス]のあらゆる判定+【社】。即座に[財産点]3点消費 【IJ040/自/セ/15H】◇ラグエル 1シーン、【魔】を+10する。【HP】は変化しない 【IJ040/自/オ/8H】◇ミトラス 宣:対決直後。ソフィアに合致したフレアをもう1枚使用できる 【RR033/射/メ/4H】妖霊使い [【魔】×2+差分値]ダメージの[射攻] ■追加特技(15点) 【CF091/自/メ/なし】超越者の証 〔Sin1〕対象のNPCが自分の要望を受け入れてくれる 【CF091/自/メ/なし】俺ごとやれ! 〔Sin1〕対象が次に受けるダメージを倍にする。自分も同ダメージを受ける 【IJ047/自/オ/効参】※暁の断罪者 〔Sin1〕ダメージを与えた対象は次のリアクションの[達成値]が0になる 【CT054/自/マ/2H】冒険者 自身の[水中]以外の[BS]をひとつ解除する 【RR033/自/セ/なし】※魔法のランプ 〔Sin1〕獲得100&常備30までの[一般][暁帝国]アイテム1つを入手し装備させる。[暁帝国]アイテムは[暁帝国]を持つキャラにしか装備させることはできない ■追加特技(30点版) 【CF122/自/常/なし】資産家2Lv プリプレイで[Lv]D6の財産点を獲得する 【CF123/自/オ/なし】ハードラック3Lv 〔SinLv〕判定を振りなおす ■装備 [IJ065]長袍(部:胴/射:-/HP +15/官服は15/5) [RR033]ジャンビーヤ(部:そ/射:至/HP +-/【肉】+1D6。[胡然]を持つキャラクターは装備すると【回】+1) [RR033]円月刀(部:片/射:至/HP +-/【魔】×2+1D6。[部位:両手]として装備することもできる) [RR033]空飛ぶ絨毯(部:乗/射:-/HP +10/[飛行状態]を得る。[部位:両手]武器ダメージ+10 汗血馬相当) [RR033]陽教聖典(部:-/射:な/HP +-/宣:自分がダメージを受けた時。ダメージを[2D6]点減少。消耗品) [CF133]七大使徒の護符(部:-/射:な/HP +0/攻撃のダメージに+【魔】。消耗品) [RR032]冒険者カード(部:-/射:な/HP +-/〔Sin3〕購入判定の[達成値]+[そのセッションで倒したエネミーの中で最も高いLv]。所持者以外のPCが倒したエネミーでも構わない) [RR032]魔法の糸玉(部:-/射:な/HP +-/[登場判定]を振りなおす。消耗品。) [RR024]委員会(部:-/射:な/HP +0/学生証の常備化が前提。初期[財産点]+5。この効果は重複不可) [RR024]イベント系クラブ(部:-/射:な/HP +0/学生証の常備化が前提。〔Sce1〕【行】+3。1シーン持続) [RR024]文科系クラブ(部:-/射:な/HP +0/学生証の常備化が前提。〔Sin1〕【社】判定+3。1シーン持続) [RR024]学生証(部:-/射:な/HP +0/[獲得コスト]12以下の[食事]の効果を受ける判定に+2) ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 「風の向くまま、気の向くまま♪」 飄々とした胡然の冒険者。リオフレード学院の冒険部部員。 褐色の肌にターバンを巻いて、袖の長い服を着ている。 空飛ぶ絨毯を自在に乗りこなし、敵をバンテージで縛ってシミターを振るう。妖霊の名前はイジャール(恰幅のいい男性)。 超絶的な放浪癖を持っており、気がつくといなくなっている。
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【名前】ルフィア=アンドリューズ少佐 【年齢】26歳 【性別】女 ■基本データ 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 富嶽(艦長) 【消費経験点】0 ■能力値/耐久力 【能力値】肉体:7 技術:11 魔術:8 社会:5 根源:3 【戦元値】白兵:9 射撃:10 回避:4 心魂:3 行動:11 【戦修値】白兵:9 射撃:10 回避:6 心魂:3 行動:20 【HP/LP(元値/修正値)】 HP=24/157 LP=5/5 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:造物主 特徴:疾風迅雷 効果:【行動値】+3 闘争:追放者 邂逅:チェーザレ・プロヴィノ大佐 ■初期パス 【因縁】チェーザレ・プロヴィノ大佐からの信頼 ■準備された装備(ダメージ/射程/備考) ○右手:艦首ラム 【肉】7+4D6/至/シ/投擲可能。スピア相当品 ○左手:ORDERの旗 ―/―/ラウンドシールド+輝く紋章相当品 ○胴部:艦長服 ―/―/― ○乗り物:宇宙戦艦ガブリエル ―/―/《宇宙戦艦》で獲得。[飛行状態][防:肉] ■コロナ特技 【SC102/自/自/常/なし】◆光翼の盾 常にダメージ-[ソフィアが合致しているフレアの枚数×10] 【SC102/自/自/オ/なし】◆銀の守護者 宣:攻撃判定直後。[エンゲージ]内の攻撃対象を自身へ変更。。【最大HP】+50 【SC102/-/自/オ/フ1】きらめきの壁 宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃を自分1人に変更する 【SC103/D/自/オ/フ1】◇ラミエル 〔Sin1〕宣:攻撃判定の直後。対象:シーンの攻撃の目標を自分1人に変更する ■ミーム特技 【SC132/自/自/常/なし】◆宇宙戦艦 〈宇宙戦艦〉を得る。〈宇宙戦艦〉装備中は[艦長]特技によるダメージ+[差分値] 【SC132/自/射/メ/2H】◆主砲斉射 宇宙戦艦専用。[【技】×4+4D6]ダメージの[射攻]を行なう 【SC132/-/自/マ/2H】一斉射撃準備 [MP]で使用する〈宇宙戦艦〉装備時専用特技のダメージ+[【技】×2] 【SC129/D/自/イ/なし】◇サバオート 〔Sin1〕対象に[MP]を1回行わせる。対象が[行動済]でも可 【SC129/D/自/オ/なし】◇カマエル 〔Sin1〕宣:DR直後。受けたダメージを攻撃者にも与える ■装備 [SC145]スピア(部:片/射:至/HP +0) 【肉】+4D6。投擲可能 [SC153]ラウンドシールド(部:片/射:-/HP +8/【回】+2) [SC165]輝く紋章(部:片/射:な/HP +0)購:21/6 【行】+10。盾に描く場合は盾のコスト+10/+5 [CF158]武者鎧(部:胴/射:/HP +25) [CF132]宇宙戦艦(部:乗/射:-/HP +30) 《宇宙戦艦》で獲得。[飛行状態][防:肉]用。 拝領名 ■属性防御 肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど かつてミリティアとリオコルノの戦乱を老朽実験艦で戦い抜き、その勝利に大きく貢献した艦長。 着任当初は未熟だった彼女も、長い戦いと優れた仲間たちに支えられ、いまやORDERを代表する指揮官の一人に成長。 第一次オリジン戦役終結後、同艦のエースパイロットのパナソニック・レモンサワー少佐と婚約を発表。 一時は部隊の建て直しの為司令室所属となったが、テオス来襲とそれに同調したアーネル王子の裏切りを期にミリティアを退任、 それに同調する仲間達を率いて神炎同盟に帰参しOREDEの成立に尽力。 その功績と経験を買われ、最新鋭艦の艦長として再び前線へと舞い戻った ?宇宙戦艦ガブリエル ファイフと富嶽の技術を結集し2年の歳月をかけて完成した最新鋭艦。 ドミニオン、ORDERを通し4機しか現存しない“熾天使級宇宙戦艦”の3番艦である。 設定当初から大気圏内での本格運用やMT運用を前提としており、その機動性や豊富な武装は既存の戦艦の概念を覆す。 波導砲、拡散波導砲等の武装だけでなく、艦載MTによる支援や外部EN補給システム等で柔軟な戦術運用が可能。 現時点のORDERで、テオスの宇宙要塞スターフォートレスに対し正面から対抗出来る数少ない戦力である。 一人称:私 二人称:あなた、あるいは相手の階級名